Concepts in Color Concepts in Color
  •  Introducción

    Al participar en el concurso, usted acepta estas bases oficiales. Léalas cuidadosamente antes de participar.

    Las siguientes bases del concurso están diseñadas para los países participantes: Guatemala, El Salvador, Honduras, Nicaragua, Costa Rica y Panamá.

        1. Participación e inscripción en: sherwinca.com/conceptsincolor
        2. Para participar en el Concepts in Color de Sherwin-Williams de Centroamérica, el estudiante debe ser mayor de 18 años y estar inscrito como estudiante en una universidad durante el período de participación del concurso. Los estudiantes deberán subir una foto del carné de la universidad en la inscripción web.
        3. Pueden participar estudiantes de 3º a 5º año de las carreras de arquitectura, diseño del espacio interno, diseño industrial y arquitectura de interiores.
        4. No debe ser empleado de Sherwin-Williams, arquitecto o diseñador profesional (ya graduado de una cerrera previa que aplique al concurso).
        5. No pueden participar estudiantes que han sido ganadores de una edición de Concepts in Color (primer, segundo y tercer lugar). Pueden participar estudiantes que hayan sido finalistas en ediciones pasadas.
        6. Estudiantes extranjeros representan al país y universidad a la que está inscrito.
        7. Una vez los estudiantes presenten su diseño, Sherwin-Williams de Centroamérica puede hacer uso de éste para cualquier tipo de comunicación.
        8. El concurso cuenta con dos categorías: Proyecto comercial (modalidad individual) y Proyecto residencial (modalidad en parejas).
        9. La participación en la categoría residencial, la pareja puede pueden ser de carreras diferente. No se puede participar con más de una pareja.
        10. La competencia es a nivel regional, no hay premios por cada país de Centroamérica. Los ganadores del 1ro, 2do y 3er lugar, de cada categoría, a nivel regional serán los acreedores de los premios.
        11. Inscripción gratis.
  •  Fechas y etapas del concurso

    El concurso Concepts in Color comienza el 16 de febrero2026. El concurso tendrá un período de inscripción, de preparación y entrega de proyectos, y un período de evaluación.

        1. Período de Inscripción: Consta de crear un usuario y contraseña en el sitio web del concurso y llenar el formulario con los datos personales del participante. Una vez llenado los datos, el estudiante queda inscrito en el concurso.
          • Fechas de inscripción: Del 16 de febrero al 31 de marzo de 2026.
        1. Período de preparación y entrega de proyectos: Durante este período, el participante diseña su proyecto de acuerdo con los requisitos establecidos y lo envía a través del sitio web del concurso ingresando al perfil que creó en el período de inscripción.
          • Fechas de preparación y entrega de proyectos: Del 2 de marzo al 30 de abril de 2026.
        1. Período de evaluación: En esta etapa del concurso, los proyectos son filtrados y enviados al equipo de jurados que evaluarán cada proyecto para definir a los ganadores.
          • Fechas de evaluación: Del 4 al 22 de mayo de 2026.
  •  Proyecto Categoría 1

    Proyecto Residencial (modalidad en parejas)

    Cohousing: Complejo de Viviendas Intergeneracionales

    El cohousing (o covivienda) es un modelo de vivienda colaborativa donde un grupo de personas decide vivir en una comunidad planificada y gestionada de forma conjunta. Cada familia o individuo tiene su unidad privada, pero también hay espacios comunes compartidos, como cocinas, jardines, lavanderías, salones o talleres.

    Uno de los mayores desafíos actuales en las grandes ciudades es la crisis habitacional y la falta de soluciones eficientes para mitigar sus efectos en los ciudadanos. Este problema se agrava en ciudades donde el turismo y la vivienda vacacional o temporal predominan en el mercado, alejando a los habitantes locales de la posibilidad de acceder a una vivienda en zonas urbanas y asequibles.

    Es por ello, que el Cohousing nace como una alternativa para este tipo de problemática, en el que se ofrece una forma de vida colaborativa, que promueve la convivencia entre comunidades y se adapta a las situaciones económicas.

    Características principales del cohousing:

        1. Diseño participativo: los futuros residentes participan en el diseño del conjunto habitacional.
        2. Propiedad privada + espacios comunes: equilibrio entre privacidad y vida comunitaria.
        3. Toma de decisiones colectiva: normalmente por consenso o modelos cooperativos.
        4. Apoyo mutuo: se busca fomentar el sentido de comunidad, solidaridad y colaboración.
        5. Enfoque sostenible: muchas comunidades cohousing priorizan prácticas ecológicas.

     

    Tipos de cohousing:

        1. Intergeneracional: mezcla de familias, personas solas, adultos mayores y niños.
        2. Senior cohousing: orientado a personas mayores que quieren envejecer activamente en comunidad.
        3. Rural o urbano: puede adaptarse a distintos contextos geográficos.

     

    BRIEF

    Los participantes deberán presentar el proyecto todos los puntos solicitados:

     

    Concepto del proyecto

    El proyecto deberá partir de un concepto, el cual deberá reflejarse en la propuesta arquitectónica, el uso del color y la forma en que los distintos usuarios habitan y comparten el espacio:

        1. Proyecto de cohousing que combina espacios privados y comunitarios, fomentando la convivencia intergeneracional.
        2. Área: 300 m² con posibilidad de crecimiento vertical hasta 4 niveles.
        3. Espacios comunes: cocinas compartidas, terrazas, coworking, y zonas de encuentro.

     

    Usuarios

    El proyecto deberá contemplar tres perfiles de usuario distintos, cada uno con necesidades específicas, integrados bajo un enfoque de convivencia intergeneracional.

    Deberán considerarse:

        1. Espacios privados adaptados a cada tipo de usuario.
        2. Accesibilidad universal, especialmente para adultos mayores.
        3. Zonas comunes inclusivas para todos los usuarios.

     

    Perfiles de usuario (todos son obligatorios)

        1. Estudiantes universitarios y/o jóvenes extranjeros (18–25 años)

    Jóvenes provenientes de distintas ciudades del país y del extranjero, con interés en independizarse. Buscan:

          1. Espacios de estudio.
          2. Áreas que fomenten la sociabilidad.
          3. Un modelo de vivienda colectiva como alternativa a la vida familiar tradicional.
        1. Familias y parejas jóvenes (25–40 años)

    Familias pequeñas o parejas que buscan una alternativa de vivienda accesible y flexible. Requieren:

          1. Espacios comunitarios y privados.
          2. Ambientes que transmitan calma, bienestar y descanso del ritmo diario.
          3. Viviendas adaptables a su estilo de vida.
        1. Adutos mayores (60+)

    La propuesta debe integrar a adultos mayores dentro de una dinámica intergeneracional. Debe tomar en cuenta:

          1. Estar diseñada según sus necesidades físicas y sociales.
          2. Incluir espacios para recibir visitas o alojar acompañantes temporales.
          3. Permitir la posibilidad de compartir o alquilar espacios para optimizar el costo de la vivienda.

     

    Historia de Color

    Para el proyecto deberás crear una Historia de Color con base en las inspiraciones e influencias que conocerás dentro de Colormix 2026: Antología Vol. Dos y de la experiencia que se quiera transmitir dentro del proyecto.

        1. Crea tu propia paleta de color con los colores de Colormix 2026, estos pueden provenir de una sola familia de color ya establecida de las 4 que constituyen Antología Volumen Dos o puedes combinar los colores de las diferentes colecciones para crear una nueva (mínimo 6 colores).
        2. Con base en las inspiraciones de tendencias, selecciona las que más resuenan con tu propuesta de colores y explica brevemente como van a direccionar tu diseño.
        3. Deberás incluir 2 materiales innovadores del reporte de Color, Material y Acabado que corresponde a cada una de las colecciones ya sea en superficie de paredes, acabados de muebles, o elementos decorativos (debes incluir el detalle de este elemento).

     

    Anteproyecto: Entregable

    Para la entrega de este proyecto se deberá realizar los siguientes puntos:

        1. Concepto de tu proyecto + Historia de Color
        2. Plano de Ubicación del edificio en área urbana de tu país (ficticio o terreno entregado por catedrático según disponibilidad).
        3. Planta Arquitectónica: los diferentes niveles deberán quedar plasmados a nivel de plano arquitectónico (300m2 area total).
        4. Planta de Acabados: Debes incluir la planta de acabados utilizando correctamente la especificación de los sistemas de pintura de Sherwin-Williams en paredes y por lo menos 1 mueble utilizando el sistema correcto en base al uso de pintura junto al detalle constructivo (este puede ser diseñado por ti o simplemente implementarlo en una mesa de cocina, credenza, etc…)
        5. Renders:
          1. Visualización de los espacios comunitarios
          2. Vivienda de cada uno de los diferentes perfiles.
          3. Cualquier otra consideración que sea necesario resaltar.
          4. Mínimo 3 renders por espacio de vistas diferentes.
  •  Proyecto Categoría 2

    Proyecto Comercial (modalidad individual)

    Pop-up Store Sherwin-Williams

    Realiza una Pop-Up Store representando la marca de Sherwin-Williams en una tienda efímera en la que los usuarios puedan vivir la marca y sus valores. A su vez disfrutar un buen entendimientos de nuestras líneas, exhibición de productos y nuestra oferta de color.

    Características principales:

        1. Flexibilidad y Adaptabilidad
          1. Diseño modular que permita reconfigurar espacios rápidamente según promociones, productos o eventos.
          2. Mobiliario ligero y fácil de mover o reemplazar.
        1. Experiencia de Marca
          1. Refleja la identidad visual de la marca: colores, tipografías, logos, materiales.
          2. Crea una narrativa inmersiva que conecte emocionalmente con el visitante.
        1. Atracción Visual
          1. Uso de vitrinas, displays y señalética llamativa para destacar productos.
          2. Iluminación estratégica para resaltar áreas clave y generar ambiente.
        1. Interacción y Experiencia del Usuario
          1. Espacios diseñados para interacción con productos: probar, tocar, experimentar.
          2. Posibles áreas de selfie o contenido social para fomentar marketing digital.
        1. Diferenciación
          1. Elementos únicos que generen recuerdo y sorpresa, diferenciando la pop-up de una tienda convencional.

     

    BRIEF

    Concepto del proyecto

        1. Describir el concepto basado en los lineamientos de la marca y su ubicación estratégica.
        2. Ubicación orientada a clientes de productos arquitectónicos, madera y DIY.
        3. Aplicación de manual de marca para asegurar coherencia visual y estética.
        4. Experiencia de cliente simulada mediante video, explicando necesidades y líneas de producto.
        5. Cantidad de M2 para este proyecto: 60m2

     

    Productos y distribución

    Dentro de la distribución se asignará un porcentaje para la exhibición de cada línea y zonificar en base a ello. Estos no necesariamente deben ser llenos de producto, pueden ser a nivel de comunicación, activación u otros elementos que puedan hablar de la línea.

        1. 40% Arquitectónico (Arquitectónico/ Impermeabilizantes)
        2. 20% Madera (Barniz, Poliéster HS)
        3. 20% Industria (Excello Esmalte, Kem Industria)
        4. 20% Herramientas de aplicación

     

    Experiencia inmersiva

    Por medio de un recorrido virtual, plasma la experiencia que tendría dentro de tu pop up store.

     

    Adicional

        1. Incluir espacio para muestrarios de color y Colormix.
        2. Área destinada para caja / pago.

    Anteproyecto: Entregable

        1. Plano de Ubicación: considerar si será dentro de un centro comercial o al exterior, dependiendo de esto, debe ser los materiales y duración del Proyecto.
        2. Plano de Distribución: Especificación de espacios.
        3. Planta Arquitectónica: Establecer porcentajes de requerimiento dentro de los m2 e indicar m2 por cada espacio:
          1. Exhibición para Producto Arquitectónico
          2. Exhibición para Productos de Madera
          3. Exhibición para Producto de Industria
          4. Exhibición Color: Muestrarios de color, espacio para Colormix
          5. Cajero
        1. Al no ser un terreno definido, se puede establecer menos de los m2 dependiendo la distribución, pero no más de 60m2.
        2. Planta de Acabados: debes incluir la planta de acabados utilizando correctamente la especificación de los sistemas de pintura de Sherwin-Williams en paredes y especificar los materiales.
        3. Renders: Renders y Video de visualización de la pop-up store (recorrido)
  •  Presentación del Proyecto

    Se presentará el proyecto en un documento tamaño carta, formato PDF que incluya:

    El documento completo debe incluir una portada donde se identifique:

      1. Nombre del proyecto
      2. Nombre del o los estudiantes
      3. Universidad a la que pertenece/n
      4. Carrera
      5. Año que cursan
      6. País (Identificar de qué departamento, ciudad o provincia pertenecen)

    Restricciones:

      1. No se recibirán documentos que se envíen en formato Word o PowerPoint.
      2. No se recibirán renders que vengan en cualquier otro formato que no sea JPG o PNG. Esto incluye renders que vengan pegados en un archivo PDF (no serán válidos).
      3. No se recibirán proyectos hechos en equipo por más de 2 personas.
      4. No se recibirán proyectos fuera de la fecha establecida.
  •  Elegibilidad

    El concurso está abierto únicamente a residentes legales en todos los países de Centroamérica, incluyendo Panamá con 18 años o más. El concurso no está abierto a personas que actualmente trabajan como arquitectos o diseñadores profesionales.

    Empleados de Sherwin-Williams® de Centroamérica y sus respectivas empresas matrices, subsidiarias, afiliadas, distribuidores, minoristas, representantes de ventas, agencias de publicidad y cada uno de sus respectivos funcionarios y directores, o cualquier persona o entidad directamente asociada con el Concurso y miembros de sus familias inmediatas y / o las personas que viven en el mismo hogar que esas personas, no son elegibles para participar en el concurso.

  •  Participación

    Para participar en el concurso Concepts in Color, visite el sitio web conceptsincolorbysw.com, cree un usuario y llene el formulario con su información personal. Una vez este inscrito, lea las bases del concurso y prepare su proyecto.

    Para la participación en pareja, los dos estudiantes deben inscribirse al concurso (crear un usuario y contraseña). Al momento de enviar su proyecto, pueden subirlo ambas personas o designar a 1 para enviarlo.

    Una vez que se ha enviado un proyecto, no se puede eliminar, cancelar ni modificar. Los proyectos incompletos o que no cumplan con los requisitos aquí establecidos, no serán elegibles para juzgar.

    Se considerará que las entradas han sido enviadas por el titular autorizado de la cuenta de la dirección de correo electrónico enviada al momento de crear el usuario en el sitio. El «titular autorizado de la cuenta» se define como la persona física que es asignada a una dirección de correo electrónico por un proveedor de acceso a Internet, un proveedor de servicios en línea u otra organización (como una empresa o institución educativa) que es responsable de asignar direcciones de correo electrónico para el dominio asociado con la dirección de correo electrónico enviada. En caso se disputa sobre la propiedad de una dirección de correo electrónico, el premio se otorgará al titular de la cuenta autorizada de la dirección de correo electrónico designada.

    Se aconseja a los participantes que conserven copias de sus envíos para su registro. Los proyectos deben recibirse a más tardar a las 11:59:59 p.m. del 30 de abril de 2026. La prueba de que, sí se subió un proyecto, no constituye prueba de que se recibió durante el período de participación.

    Sherwin-Williams de Centroamérica solo aceptará proyectos de estudiantes con inscripciones realizadas durante el período de inscripción del concurso. Los participantes están sujetos a todos los avisos publicados en línea. La presentación de un proyecto al concurso no indica que la entrada haya cumplido con las Reglas Oficiales. Sherwin- Williams de Centroamérica se reserva el derecho, a su exclusivo y absoluto criterio, de rechazar, descalificar y/o eliminar cualquier proyecto que viole estas bases oficiales sin ninguna notificación o advertencia.

    Recomendamos no esperar al último día para enviar sus proyectos. Entendemos que, por temas de saturación del servidor, el último día de entrega de proyectos puede volverse difícil subir los proyectos. En caso usted no pueda subir su proyecto el último día de entrega, por algo relacionado a esto, tome capturas de pantalla completa de la situación y exponga su caso al correo: [email protected]. Revisaremos estos casos para definir su participación.

  •  Evaluaciones

    Al final del Período de participación, habrá dos (2) etapas de evaluación, como se establece a continuación:

    Etapa 1: Todos los proyectos serán juzgados por representantes del equipo de Sherwin-Williams de Centroamérica que, en base a los requisitos aquí presentados, determinarán los diez (10) proyectos principales o finalistas del concurso por cada categoría.

    Etapa 2: Los diez (10) proyectos finalistas, de cada categoría, serán juzgados por el equipo de Arquitectos y Diseñadores centroamericanos a determinar por Sherwin-Williams de Centroamérica, quien seleccionará a un (1) primer premio Ganador, un (1) ganador del segundo premio y un (1) ganador del tercer premio y cuya determinación será definitiva.

    Cualquier proyecto que Sherwin-Williams de C.A. considere a su exclusivo criterio como obscena, pornográfica, difamatoria, objetable o inapropiada, o que no cumpla con estas Reglas oficiales o los Términos y Condiciones, será descalificada y no será elegible.

    Toda la información solicitada en el Formulario de inscripción debe completarse para participar y ser elegible para ganar. Todos los envíos u otros materiales e información personal presentados como parte del concurso pueden ser compartidos por y entre las entidades del concurso, y cada una de las entidades del concurso pueden utilizar dicha información.

    Cualquier comunicación o información transmitida a Sherwin-Williams de Centroamérica y / o al sitio web, por correo electrónico o de otra manera es y será tratada como no confidencial y no privada. La prueba de envío de un proyecto no se considera prueba de entrega o recibo de dicho proyecto. Además, Sherwin-Williams de Centroamérica no será responsable de ningún proyecto que se pierda, sea interceptado o no se reciba.

  •  Premios

    Categoría 1: Residencial

    Premio por cada participante de la dupla

    Primer lugar

    Segundo lugar

    Tercer lugar

    MacBook Pro

    Ipad Air

    Airpods Pro 3

    Kit del Arquitecto

    Kit del Arquitecto

    Kit del Arquitecto

    Categoría 2: Comercial

    Primer lugar

    Segundo lugar

    Tercer lugar

    MacBook Pro

    Ipad Air

    Airpods Pro 3

    Kit del Arquitecto

    Kit del Arquitecto

    Kit del Arquitecto

    PREMIO PARA LA UNIVERSIDAD CON MAYOR PARTICIPACIÓN DE ESTUDIANTES:

    Certificado de regalo de $400.00 o su equivalente en cada país de la región, incluyendo Panamá, en productos de tiendas Sherwin-Williams®.

    Ningún premio podrá ser canjeable por dinero en efectivo.

  •  Notificaciones

    Los finalistas y ganadores del concurso serán anunciados por medio de correo electrónico, redes sociales de Sherwin-Williams® de Centroamérica y el sitio web del concurso.

  •  Licencia

    Al ingresar su proyecto al concurso, usted otorga a Sherwin-Williams® de Centroamérica y sus sucesores una licencia mundial, perpetua, no exclusiva, irrevocable, libre de regalías, sublicenciable (a través de múltiples niveles) y transferible (con derecho a crear obras derivadas) para usar, copiar, distribuir, realizar públicamente y mostrar su proyecto, en cualquiera y todos los medios, en cualquier forma, para cualquier propósito legal que se conozca o se conozca en adelante. Cada participante renuncia irrevocablemente a todos y cada uno de los llamados derechos morales que pueda tener en el proyecto(s) presentado por él o ella.

    Sherwin-Williams de C.A. se compromete a dar reconocimiento a los estudiantes cada vez que se utilicen imágenes de su proyecto.

  •  Proyectos y permisos

    El proyecto presentado debe ser el trabajo original del participante, que no haya sido publicado previamente, no haber ganado premios anteriores y no debe infringir los derechos de autor, marcas registradas, derechos de privacidad, publicidad u otra propiedad intelectual u otros derechos de cualquier persona o entidad.

    Si el proyecto contiene material o elementos que no son propiedad del participante y / o que están sujetos a los derechos de terceros, el participante es responsable de obtener, antes de presentar el proyecto, todas y cada una de las liberaciones y consentimientos necesarios para permitir el uso y exhibición del proyecto de la manera establecida en estas bases oficiales y los Términos y Condiciones del concurso, incluidos, entre otros, los permisos de nombre y semejanza para cualquier persona que aparezca o sea identificable en el proyecto.

    Si alguna persona identificable que aparece en el proyecto tiene menos de la mayoría de edad, se requiere que el padre o tutor legal otorgue su permiso. Sherwin-Williams® de Centroamérica se reserva el derecho de solicitar prueba de estos permisos en una forma aceptable para el patrocinador de cualquier participante en cualquier momento. Al enviar un proyecto, el participante garantiza y declara que él / ella y cualquier persona que aparezca o que sea identificable en su proyecto consiente en la presentación, uso y exhibición del proyecto de la manera establecida en estas bases oficiales y los Términos y Condiciones del concurso. Sherwin-Williams de Centroamérica se reserva el derecho de descalificar cualquier proyecto por cualquier motivo, a su exclusivo y absoluto criterio.

  •  Fechas y Plazos

    Debido a la naturaleza y el alcance único del Concurso, Sherwin-Williams de Centroamérica se reserva el derecho, además de los otros derechos reservados en este documento, de modificar cualquier fecha o fechas límite establecidas en estas bases oficiales o que de otro modo rigen el concurso. Sherwin-Williams de Centroamérica no puede predecir con precisión el número de participantes que participarán en el concurso.

  •  Términos & Condiciones

    Derechos de propiedad de autor:

    Los derechos de propiedad del autor de los Renders quedarán cedidos a Sherwin-Williams® de Centroamérica. Los participantes autorizan a Sherwin-Williams® de Centroamérica y sin límite territorial a fijar, difundir y utilizar por todos los medios escritos, hablados y firmados, bajo toda forma, por cualquier medio y sobre cualquier soporte, su nombre, imagen y proyecto con propósitos de comunicación del concurso. Sherwin-Williams de C.A. dará reconocimiento al estudiante cada vez que se utilicen imágenes de su proyecto.

    Aceptación de las presentes bases:

    Se informa a los posibles participantes que la participación en el concurso: “Concepts in Color by Sherwin-Williams,” implica la total aceptación de las presentes bases, así como las decisiones que Sherwin-Williams® de Centroamérica considere en cualquier circunstancia del concurso.

    Sherwin-Williams de Centroamérica se reserva el derecho de descalificar las participaciones de personas que incumplan las bases y especialmente cualquier participación en la que se consignen datos no veraces o plagio de proyectos.